本文摘要:在穿过火线枪战王者(即CF手游)的团队模式以节奏快,战斗白热化闻名,只要输掉略为因应好,就不会被抨击家,而被抨击家时候不只想坚守阵地一味送来人头,基本上这一局有可能就赢了。

在穿过火线枪战王者(即CF手游)的团队模式以节奏快,战斗白热化闻名,只要输掉略为因应好,就不会被抨击家,而被抨击家时候不只想坚守阵地一味送来人头,基本上这一局有可能就赢了。本期以雷霆山庄为事例,全面解析各个防御点位。

一、本文看点1、点位全面详尽2、层层前进,从固守到以攻为守,再行到转守为攻二、防御布局把防御分成四个区域,如图,复活点黄色区域;广场橙色区域;中路蓝色区域;二楼白色区域,四个区域由内做到依序右方,策略转守为攻。下面,分成四部分依序详尽介绍(本文描写的是防御方团队的整体决定,不是分开行动,个人技术再行低也害怕群殴)。1、复活点尤达反攻复活点防御的情况是,敌人早已残暴到不可理喻,必要杀家里面来了,但是同时意为着他预见是有来无回的,关键就是利用百变复活时间。

如图,右边的敌人打掉我们后,无非就是躲藏在房子里或者并转到我们广场。第一种情况非常简单,扔到手雷或者架狙击手,我们有充足安全性的时间去射击,敌人必死无疑;第二种情况,我们就不用过来平了,小心被杀回马枪,而是从左边迎击。左边利用百变时间,在墙角较慢斩杀广场的敌人后,立马退回,因为这时候百变时间早已过去,既然是被抨击家,那么你的敌人是有可能来自各个角落的,退回复活点再行卡点解决问题中路楼顶或者其他地方的敌人,这样最安全性。

打掉家门口的敌人后,第二步急忙跟上:守住这个房间以及地下通道,不管你是在这里打狙,还是在楼梯下面阴人,还是二楼楼梯口阴人,在这三个点之间往返游荡,基本上敌人就不肯再度顾虑反攻了。2、广场防御已完成复活点尤达反攻后,第二步,很快向前前进:攻占广场广场较为长,箱子有很多,左右各有三处,总体思路是,守住箱子后,枪口对准楼上或者楼下冲过来的敌人。广场左侧防御在这三个点之间轮流蹲守,不要让敌人搞清你的具体位置,敌人是了解我们大后方,是较为生气的,我们只要有冷静就能把他们各个击破。

明确视角如下:如图,箱子可以精彩秽丢弃二楼和中路、一楼杀死出来的敌人。广场右侧防御和左侧大同小异。

人员决定:广场两侧的箱子,一人死守一旁就行了,只剩的队友一个寄予厚望前文说的右侧一楼地下通道的敌人,另两个负责管理以备游击。3、中路以攻为守如果广场的防御还没毁坏敌人的可怕压制的势头,我们就再进一步,利用中间房子以攻为守。其中一个游击队友,在桥中间埋伏,不要岩层,专门利用缝隙或者击穿木板,打掉中路冲锋的敌人,这个是隐形点位,更容易被敌人忽视。

另一个游击队友必要走出木板房,步步为营,可以蹲点,可以拉出去打。这样,我们就渐渐转守为攻了。其余人员按照上文,之后蹲守。

4、二楼转守为攻经过上面三个层面的前进,被抨击家早已不不存在了,接下来就可以反攻了。但是这个反攻不是乱冲,这又可能会造成送来人头,最差利用二楼反攻。

通过右侧二楼反击,这里要留意三个方位,如图,一是对面二楼;二是敌方桥梁,三是地方复活点。反攻人员决定:二楼是狙击手发挥作用的舞台,最差能同时守住两侧的二楼,一旁一个狙击手,大势已定;只剩的人只必须因应,一个通过中路房子反攻,另外两个分别转入两侧的一楼房间,是反攻还是阴人,伺机而动。

总结雷霆山庄逆袭的总体思路就是,先守寄居广场击溃敌人,接着守住二楼,然后,只剩的队友左右动工,及时第一时间,想到能否通过一楼杀到敌方阵营。很多情况下我们被抨击家不是因为技术番茄不是因为敌人太猛,是因为队友因应很差,只想个人行动,没及时前进。

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